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[Reflexão] Quer jogar quanto?

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Eu queria tirar meu PlayStation2 daquele velho baú empoeirado que está largado em um canto do meu quarto, tirar as teias de aranha, ligar ele na minha televisão e continuar com a minha saga para terminar Gran Turismo 4, completando todos os objetivos, debloqueando e guiando todos os carros, etc, mas eu sei, isso iria demorar, e muito. Talvez mais de um ano até.

Não vejo nada de errado com esse meu desejo. Por outro lado, também sei que não quero investir tanto tempo em um só jogo, já que tenho uma extensa lista de jogos que comecei tempos atrás e ainda hoje não terminei. Alguns, admito, comecei há mais de dez anos atrás, quando ainda não trabalhava fora, e tinha mais tempo livre para supostamente estudar ao invés de ficar apertando botões de maneira frenética em tardes chuvosas.

Toda vez que eu vejo um novo jogo que me interessa e leio na embalagem que ele vai me prender por mais de 40 horas, eu penso duas vezes antes de comprá-lo, sabendo que tenho tantas pendências com outros jogos que ainda preciso terminar. Aonde vou conseguir tempo para mais um jogo? E ainda tenho uma outra enorme lista de livros para ler, cd’s para ouvir, filmes para ver, lugares para visitar e pessoas para visitar, entre outros tantos compromissos.

Eu gostava mais desses jogos longos quando era adolescente, e tinha mais tempo para me dedicar aos games. É exatamente o que revelou um recente estudo da NPD Gruop, que mostra que o nicho dos jogadores hardcores é, em sua maioria, composta por jogadores mais jovens e com mais tempo livre. E esse tempo livre é importante para assimilar melhor a experiência que o jogo pode oferecer. Jogar um jogo longo uma hora hoje, duas amanhã, mais uma no próximo fim de semana quebra a concentração e o envolvimento com o jogo. Eu me lembro quando peguei Chrono Trigger há dez anos atrás e terminei ele em 3 dias, jogando horas a fio, e todo o conteúdo do jogo ainda estava fresco na memória Agora, jogando a versão de DS de vez em quando, não sinto o mesmo impacto que o jogo havia me provocado, e tenho que ficar me lembrando do que havia feito na jogada passada.

Por isso que considero os jogos em episódios uma boa solução para mim. Posso dispôr de umas 10 horas durante a semana para terminar um episódio com folga e mais satisfação, aproveitando melhor os detalhes, pois já não gosto da idéia de ter que jogar um jogo longo de maneira tresloucada,  o mais rápido possível nessa mesma semana, sem curtir o jogo, dar a atenção a cada progresso que eu fizer. É melhor degustar um bom vinho vagarosamente, do que ter que engolir ele depressa, o que é um desperdício. Especialmente nos dias de hoje, com jogos cada vez mais curtos.

Mas afinal, qual é o problema de um jogo ser curto e demorar dez, vinte horas até se chegar ao seu final? Pegue por exemplo o Sonic Unleashead. As fases com o Sonic são legais e extremamente rápidas, ao passo que as fases com o Lobisonic são demoradas e tediosas. Aí perguntaram para os produtores porque o jogo não poderia ser lançado só com fases do tipo do Sonic. Eles responderam que se fosse feito assim o jogo teria poucas fases, seria curto, e se as pessoas o terminassem muito rápido, elas se desinteressariam do jogo em pouco tempo. Então, usar o Lobisonic foi a solução encontrada para fazer com o jogo ficasse mais tempo nos consoles e mentes dos jogadores. Deu certo, Sega?
Não é melhor fazer um jogo com menor duração, porém mais intenso, do que fazê-lo gigantesco, cheio de coisas inúteis e que só contribuem para aumentar a lista de jogos em espera?

Final Fantasy possui dezenas de horas de jogo, prometem seus produtores. Mas quantas horas vamos passar apenas matando os mesmos monstros e criaturas com o único intuito de fortalecer nossos personagens? Tirando essas batalhas tediosas, vemos que um jogo como Final Fantasy não é tãoooo grande e demorado assim. Só utiliza uma velha tática de game design que visa ampliar artificialmente o tempo que o jogador se dedica ao jogo. Por outro lado, temos atualmente o exemplo de Modern Warfare 2, um jogo curto, porém extremamente competente em fazer o jogador ficar empolgado com cada segundo que ele passar em frente da tela. Depois disso, é o seu igualmente bem estruturado modo multiplayer que vai fazer com que o jogador mantenha-se ocupado com ele.

Aconselho as as ditas “grandes” produtoras à prestar mais atenção nos jogos das pequenas, mas que crescem a olhos vistos, como é o caso da PopCap, que estão conseguindo seu espaço com jogos mais curtos, porém bem feitos, e mais, importante, mais divertidos de se jogar. Basta simplesmente não “encher linguiça”, certo?

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16 Comentários

  1. rpimpz disse:

    Isso é verdade, eu tenho uns 12 jogos de Wii e o único que consegui zerar com 100% foi o Zelda TP, que eu achei ser um jogo considerávelmente longo porém gostoso de jogar.
    Agora, estou jogando One Piece Unlimited Adventure estou passando das 50 horas de jogo e estou apenas com 75% do jogo completo. Tirando que eu já terminei a história do jogo faz muito tempo (lá pros 55%) é extremamente irritante essa minha necessidade de terminar um jogo com 100%, mas não é por falta de tempo… puta falta de saco :)

  2. Tom disse:

    Um belo texto, e admito que acontece comigo exatamente o que você relatou…
    Hj ainda compro um belo rpg q vai jogar minhas horas pro ralo… mas estou cada vez mais jogando jogos pequenos mas bons, e jogos com historias pequenas e com um ótimo multiplayer…

  3. Rikura Rackor disse:

    Hoje a quantidade de lançamento0s de qualidades e séries diferentes não se comparam ao número do passado, hoje em dia em um ano temos pelo menos 3 “GOTY” jogos indispensáveis para jogar mais uns 5 que gostamos , então o tempo se torna mais escasso com o passar dos anos ao meu ver , já que inúmeras produtoras estão se empanhando para fazer um jogo bom…
    Devo ter mais horas no meu smash bros. do que no FFIV de DS…
    Concordo que o multiplayer sem dúvida é muito melhor para prolongar o jogo do que ficar matando slimes pra ganhar level…

  4. Guilherme disse:

    Cara… to na mesma situação. Porém, muito curto é ruim né… Porém, ainda bem que em certos jogos “curtos” possuem fases meio complicadas em que exija habilidade do jogador fazendo com que o jogo se “prolongue mais” de um certo ponto de vista…
    E os modos multiplayers são excelentes para estes games pois com a habilidade adquirida você compete de uma forma descontraida e diferenciada (saindao da rotina dos mesmos monstros) passar o tempo.
    Excelente post vlwwwww

  5. Eric andrade disse:

    o jogo naum pode ser muito curto mas tmb naum adianta nada um jogo bem grande só que partes chatas pra caramba.

    Mas os games atuais estaum com um problema que naum haviaum nos antigos os de hoje saum pequenos e ainda ppor cima faceis antes os games tinhaum muito mais desafio e dificuldade por exemplo qual foi a ultima vez em que vc suou tentando passar uma parte de um game? qual foi o ultimo game que vc jogava jogava e naum acabava? dificil lembrar? entaum esta no mesmo drama que eu

  6. [OP]-edro disse:

    eu não concordo em relação ao que você disse sobre RPGs, acho que o espirito da coisa é voce evoluir os personagens, para poder progredir e acho que sem isso nenhum rpg seria o mesmo, e se tornaria muito mais ação do que qualquer outra coisa.

    Acho que um grinding longo é bom, desde que se tenha novos objetivos no game, uma coisa que fiquei irritado e com kingdom hearts II que você pode derrotar sephiroth sem muitos problemas no level 70~80 mas depois que voce o derrota não há mais nenhum impulso/estímulo pra voce continuar jogando e deixar seus personagens no level máximo, isso sim eu acho que é um desperdicio de tempo com um jogo, a falta de um inimigo/sidequest o qual para completá-la é necessario um level quase máximo.

  7. Doritos disse:

    O problema que pra eles se VOCE cresceu e nao tem mais tempo pra jogar, o problema eh seu JA QUE atraz de voce tem umas 10 NOVAS ”crianças” pra jogar.

    Sempre vai existir pessoas com tempo livre pra jogar, se fosse apenas nois os clientes seria diferente, mas enquanto 1 para de jogar jogos longos, 15 nasce lol.

    OBS : nao da pra comparar 1 J-RPG como FF com a campanha de 1 FPS ne…
    quer comparar compara jogos similares, rpg com rpg, fps com fps, acho que o ideal pra quem ta sem tempo e muito trabalho eh portateis, antigamente pra mim portatio era muito MUITO fraco, com o gameboy color, nem considerava direito, hoje com o DS e PSP da pra ser ter diversao demais, o problema eh que voces comprar todos os consoles do mercado, trabalham e ainda querem poder jogar jogos de 20 30 horas…num rola =p

    1. Doritos disse:

      Jesus Cristo, escrevi tão rapido e olhando pra TV que sao milhares de erros, malz ai, tentem engolir, kkkk.

  8. khalil disse:

    putz , eu já acho que quando um jogo é bom, mas bom mesmo sabe! é bom que seja longo! HL 1 e 2 são muito longos mas valem cada minutinho gasto, quando zerei uncharted 2 eu zerei em 6 horas eu acho, mas queria que o jogo tivesse 80horas , o mesmo pra infamous heheheh. mas 80 horas bem feitas. Mass efect 2 tá chegando e espero que seja super longo! amei o primeiro e fiquei com um vazio quando zerei ele : p

    outros jogos eu rezo pra ser curto, tou jogando bioshoc, o jogo é legalzinho, mas vou ficar feliz se for curto hehehe

  9. Hugo disse:

    De onde é essa foto do começo do post?
    Nunca vi tanto jogo junto…
    Fiquei curioso!

  10. Dakini disse:

    Meu problema com jogos longos é que às vezes eu começo a jogá-los “do jeito errado”. Tipo, tô com três novos RPGs aqui, aí escolho um pra começar, só que ao invés de aproveitá-lo, explorar bem o mundo, refletir sobre a história e tal, fico pensando sempre “Vamo, vamo, vamo! Quero acabar pra pegar o próximo jogo!” e aí perde toda a graça e eu acabo largando o jogo no meio.

    Felizmente, depois de uns 4 ou 5 meses depois de ter largado um jogo sem terminar, me dá muita vontade de jogá-lo de novo, e aí começo desde o início, mesmo que eu já esteja no finzinho, e nooooossa, a experiência é muito mais incrível. Jogar por gosto, achando cada coisa foda e tendo vontade de aproveitar tudo que o jogo tem a oferecer é mil vezes melhor do que jogar se preocupando em acabar o jogo de uma vez.

    Adorei o post! =D

    1. maverick disse:

      concordo plenamente…….eu tb sou mto assim
      tanto é q dragon quest 4 de DS joguei mtoooo e agora to no final e nao to com saco pra continuar…….penso msmo nesse de “vamo, vamo, vamo logo….”

      acho q as pessoas hj em dia q pensam q o jogo é longo, sao q ainda tao na fase de só estudar, ou trabalham e tem msmo assim mto tempo livre…….sem ofensas, eu tenho é inveja e gostaria de voltar e ter todo esse tempo livre de novo

      cmigo acontece isso msmo, tanto é q to com far cry 2, mass effect, stranglehold e dragon age no meu pc e nem to jogando nada…..
      lembro q o tales of symphonia de gamecube zerei em 1 mes…..calma, eu nao podia jogar de dia de semana pq era epoca da escola, mas no fds eu jogava de sexta a noite ate domingo a noite, só dormindo poucas horas……. terminei com 76h a 1a vez…. e ainda nao tinha pego 100%….. lembro q eu acordava de fds as 6h ou 7h da manhã só pra jogar aquele jogo super-esperado…. foi assim com tales, zelda wind waker, metroid prime 1 e 2, resident 4……

      agora com resident 5 terminei ele em 1 semana jogando bastante, levei umas 20 a 25h pra fechar…. no final do ano to pegando um ps2 com os melhores exclusivos, aí espero voltar a jogar intensamente, ppalmente q em janeiro fico de ferias dpois de 2 anos sem nada…..

      mas mto bom o texto por sinal!

  11. Killua Zaoldyeck disse:

    A um tempo atras eu zerava os FF de ps1 com o tempo sempre passando de 100 horas, e varias vezes cada FF. Hoje em dia eu zero a maioria dos jogos uma vez só e deixo de lado e sem enrolar tanto, a unica exceção em muito tempo é o re5 que eu tow zerando pela quinta vez agora.

  12. Jeff Bruno disse:

    Depende…
    Há duas quetões. Uma coisa é terminar a campanha do jogo, outra é zerar 100%.
    Terminar uma campanha hoje em dia é ate facil. Mesmo que demore 12h (o tempo em que terminei RE5) em uma semana você consegue terminar o jogo sem estress. Mas terminar um jogo 100%, desbloqueando todos os personagens, novos itens, etc., da um trabalho infeliz!!!
    A discursão do post foi muito boa.
    Seria interessante outro post sobre o “zerar 100%”. :)

    1. T_thiago disse:

      Rá! Eu não tenho 12horas na semana disponível para fechar RE5? XD “Comofas”?

      Estou no capítulo 6-2 de Resident Evil 5! Foda, o jogo não acaba nunca!! XD

      A discussão é pertinente sim, realmente conforme envelhecemos, o tempo que dispomos para jogar, vai encurtando ao longo dos anos.

      1. Jeff Bruno disse:

        Se cada dia da semana vc jogar 1h e 45 min. Ou terminar um capítulo por dia, vc não acha que é facil terminar? (no level normal)
        Acho tambem que a discussão é pertinente, ao longo dos anos a responsabilidade vai aumentando e ocupando mais tempo. Mais ai é que entra o planejamento do seu tempo.

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