FICAR FORA DE CASA – E SEM INTERNET – EM DIAS PRÉ-E3 É DE MORRER!!11ONZE!1 Hahahahha, mas voltei. Infelizmente perdi o Nintendo Direct mas acabei de assistir inteiro e foi bem sem graça. O Iwata ok, sabe sim falar inglês, mas fala muuuuuito devagar, haha. Ainda assim, gostei das novidades. Wii U parece bem interessante e bem feito, mas eu quero ainda me surpreender com ele, dizer “CARAMBA QUE FODA” durante a conferência da Nintendo. Dedos cruzados!
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Tem gente que ainda nem percebeu, mas a E3 2012 já começou. Essa semana foi uma avalanche de boatos e jogos anunciados. Claro que o o volume de boataria foi maior, e ainda bem, pois é algo que me diverte muito. Rolou desde FFvsXIII para Wii U até a Sega dando adeus à produção de jogos AAA.
Mas agora a onda de boataria começa a se acalmar e todos esses rumores vão começar a serem derrubados ou não. Sei que já tivemos uma mini-conferência da Konami e algumas coisas sendo anunciadas via Game Trailers, mas não rolou nada que realmente fosse impactante.
Tudo começa pra valer daqui a pouco, 19h, quando a Nintendo transmitirá um novo Nintendo Direct, que para quem não sabe é um programa em vídeo transmitido pela internet onde a Nintendo costuma apresentar suas novidades durante o ano. Esse Nintendo Direct foi meio inesperado, pois além da conferência de terça-feira, já sabíamos de mais duas apresentações exclusivas para o Wii U; e esse Nintendo Direct também terá o novo console como foco. Haja assunto!
Então, para quem está ansioso por informações sobre o console, teremos 4 apresentações:
Nintendo Direct Pre E3 2012 – 03/06 – 19h – O conceito do Wii U
Conferência E3 Nintendo – 05/06 – 13h
Apresentação de desenvolvedores Wii U: 06/06 – 3h
Apresentação sobre os jogos do Wii U – 06/06 – 22h
Parece exagero? Nem tanto, já que é bom lembrar que na sua conferência a Nintendo deve dedicar um bom tempo para as novidades do 3DS, então essas apresentações extras são importantes para que tudo que envolve o Wii U seja disponibilizado.
Então, marque aí na sua agenda e acompanhe conosco o Nintendo Direct de hoje, que será transmitido pela Nintendo no seu site oficial de E3. Vamos comentar aqui nesse post tudo o que for mostrado. Até logo!
Atualização
No Nintendo Direct foram mostradas algumas funcionalidades que o Wii U possui, como o Miiverse:
Miiverse é um grande portal interativo (que lembra um pouco o Mii Plaza) onde é possível interagir com os amigos e com a internet usando desde textos até imagens. E não se limita apenas ao console, é possível acessar também de celulares, tablets, computadores e claro, o Nintendo 3DS. É possível conversar com os amigos por texto ou por video-conferência.
O menu principal do sistema é o Mii Wara Wara. O curioso nome sugere o barulho que uma multidão faz, e é exatamente o que acontece no console, reunindo os jogadores em um ambiente. O menu é acessado quando a tecla Home é acionada.
Também foi revelado um controle alternativo para ser usado com os jogos tradicionais, o Wii U Pro. O controle lembra bastante sua versão Wii misturada com um controle de X360.
E olha só, ele foi mostrado na cor preta, assim como o console. Mas diferente do seu antecessor, agora ele funciona sem fio, sendo carregado por meio de conexão USB.
Falando em controle, o controle original do Wii U ganhou um nome: Wii U GamePad. Desde já sugiro chamarmos ele de WiiPad (assim como Wii Remote virou Wiimote!). Em seu design final, o Wii U Pad ficou mais largo, ganhou uma melhor ergonomia e funções, desde servir como controle remoto da TV até a leitura de cartões especiais por meio do sensor NFC. Os analógicos são clicáveis. O nome do controle é uma homenagem ao controle original do NES, o NES GamePad.
Se você por acaso perdeu o programa, não se preocupe, é só dar o play no vídeo abaixo:
E quem quiser assistir legendado em português, é só clicar nesse link.
A primeira E3 aconteceu no distante ano de 1995, promovida pela IDSA (Interactive Digital Software Association), uma associação que congregava as fabricantes de games e que hoje é conhecida como ESA (Electronic Software Association ).
Até então, as fabricantes mostravam seus produtos em feiras de eletrônicos e utilidades domésticas, como a tradicional CES. Mas com o crescimento cada vez maior da indústria do videogame, a IDSA se viu obrigada a criar uma feira exclusiva para que fosse possível mostrar de maneira adequada todas as novidades da indústria gamer.
Hojem em dia é comum todos nós acompanhar tudo que acontece na E3 em tempo real, inclusive assistimos as conferências em tempo real. Mas na estréia da feira, a realidade era bem diferente. Eu por exemplo, tinha que esperar longas semanas até que a Ação Games (e as demais revistas ativas na época) chegasse nas bancas para descobrir o que tinha acontecido por lá. E mesmo assim, a maior parte das informações eram escassas, muitos jogos só tinham o nome citado, sem uma mísera foto da telinha do jogo para ser vista.
Diante desse cenário, encontrei um vídeo que me fez pular de alegria e saudosismo. Nesse épico vídeo, um cara aficionado pelo Atari Jaguar nos leva a um passeio pela estreante E3, e além de mostrar a feira, nos brinda com comerciais da época. Um registro histórico imperdível para todo gamer que se preze, ainda que seja mais focado no Jaguar e seus acessórios futuristas, como por exemplo, um capacete de realidade virtual, cuja intenção era permitir que o jogador entrasse de cabeça no mundo do jogo…
Mais Locusts e nada de Lambents? Sim, por favor! O retorno do Gears hardcore?
Eu comentei que um dos muitos problemas dessa geração são as sequências em excesso, lembra? (link) Todo ano as mesmas franquias, a falta de criatividade de aparecer com algo novo. Continuo afirmando que é um problema real, mas o que fazer quando a sua franquia favorita entra nessa brincadeira? Eu só posso pular de alegria.
Precisávamos outro Gears of War? Não! Mas e daí? Eu vou comprar no lançamento, ficar viciado novamente e todo empolgado. Faz parte de ser fã. Não é saúdavel por mercado isso, mas é o que vai acontecer. E reforço que a linha do Xbox 360 continua problemática, a cada ano se reciclando os mesmos games. Mas um ano onde vou poder jogar um novo Halo e um novo Gears of War? Ao menos sei que terei diversão garantida, ainda que não seja algo inovador.
Não vou falar muitos dos rumores ou da carência de detalhes do novo título da Epic Games, afinal, segunda-feira está aí. Aparentemente teremos um game focado no passado, um prequel anterior até mesmo a excelente DLC Shadow’s RAAM. Teremos Baird e Cole e sua equipe 2 anos após os eventos do evento “Emergency Day” (o primeiro Gears se passa 15 anos depois desse evento).
É uma premissa legal, uma história do passado. Também é uma oportunidade de reinventar um poucos as coisas. Certos elementos em Gears of War 3 não funcionaram direito, como os Lambents, pois apesar de funcionais para o enredo e a história, tirava um pouco daquele clima barra-pesada do primeiro game. Voltamos as origens.
O que muitos comentam no fórum da Epic Games é que o game deve funcionar como Halo ODST. O multiplayer de Gears of War Judgment deve funcionar junto com o de Gears of War 3, pois não faz muito sentido abandonar totalmente um sistema criado a menos de um ano. É uma boa ideia uma estratégia assim. Você consegue lançar uma campanha completamente nova (com todos os atos e não como a mini do RAAM que para um DLC é bom, mas é bem menor que uma campanha completa) e expande a comunidade do multiplayer online, oferecente até mesmo uma expansão de mapas dentro do multi conjunto de Gears 3/Judgment. Mas é só rumor, as verdadeiras intenções da Epic Games só descobriremos na segunda, dia 04, durante a conferência da Microsoft. Também vai ser uma boa oportunidade para ver o que a People Can Fly (de Bulletstorm) consegue agregar de novo a franquia, já que já revelaram oficialmente que é esse o estúdio que está cuidando desse spin-off de Gears.
A E3 ficou um pouquinho mais divertida pra mim. Não é algo bombástico ou surpreendente, mas é uma das minhas franquias favoritas nessa geração, então mais games dela não é um problema pra mim, pelo contrário, é só um incentivo para continuar jogando mais e mais. Isso fará Gears 3 ficar um tanto quanto obsoleto? Certamente, mas vem cá, desde o último DLC em março… Gears 3 já não ficou obsoleto?
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