Death By Scrolling é lançado para Consoles e PC

Indie game de Ron Gilbert, criador de The Secret of Monkey Island

Death By Scrolling, o roguelite de ação com rolagem infinita ambientado nas profundezas caóticas de Purgatory, já está disponível no Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, junto com seu lançamento anterior no Steam.

O lançamento também coincide com uma grande atualização em todas as plataformas, introduzindo um novo personagem jogável, um bioma totalmente inédito e uma série de melhorias de jogabilidade e qualidade de vida, expandindo o caos crescente do além-vida.

Bem-vindo à Purgatory Inc., onde o elevador só sobe e a Morte está logo atrás de você. Em Death By Scrolling, os jogadores precisam lutar para subir através de um mundo em constante rolagem, cheio de monstros, perigos e pressão implacável. Se você parar, a tela ascendente irá consumi-lo. Se diminuir o ritmo, a Ceifadora irá te alcançar.

Os jogadores devem escalar, lutar e se adaptar em tempo real, coletando ouro, desbloqueando melhorias e tomando decisões em frações de segundo para sobreviver tempo suficiente em cada partida e pagar a exorbitante taxa do Barqueiro para escapar.

Com sua mistura única de intensidade arcade, progressão roguelite e humor irreverente, Death By Scrolling entrega uma experiência acelerada onde a única saída… é para cima.

Principais recursos

Sobre a Terrible Toybox – Ron Gilbert é um renomado designer, roteirista e programador de jogos, mais conhecido por ser pioneiro nos jogos de aventura narrativa com títulos como The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Maniac Mansion e Thimbleweed Park. Seu trabalho é celebrado por seu humor, charme e design inovador.

Sobre a MicroProse – Fundada em 1982, a MicroProse é uma empresa mundialmente famosa de software de simulação, conhecida por desenvolver títulos inovadores, clássicos e cult como Falcon, F15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth e a série X-COM, entre muitos outros produtos de simulação que venderam milhões de cópias no varejo.

Hoje, a MicroProse não apenas está recriando alguns de seus clássicos, mas também abrindo caminho para jogos de nova geração, de última tecnologia, que irão criar memórias e experiências para as novas gerações de jogadores exigentes.

// Comunicado enviado via assessoria de imprensa //

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