A mitologia e arquitetura boladas pra ele também deram um charme bem especial (as cidades são lindíssimas). Além disso, o jogo é robusto, com seus 100% quase impossíveis dependendo do tempo que o jogador está disposto a investir. Para terminar de forma que eu ficasse minimamente satisfeita, com meus personagens ainda abaixo do nível 70 e sem pegar os summons mais longínquos, meu save final ficou com cento e poucas horas, fruto de minha incansável caça às Marks e à tentativa de liberar os textos extras do glossário de monstros. E não porque sou perfeccionista, mas porque foi divertido.
Acho que poderia escrever muito mais aqui; já me imagino uns cinco parágrafos abaixo concluindo o desabafo, mas vou parar por aqui porque o Portallos já tá bem cheio de textos longos essa semana, e esse é um post de wallpaper, afinal de contas. E ao menos a Famitsu concorda comigo e deu 40/40 pro jogo, né, heh.
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[Créditos a Akihiko Yoshida, artista do jogo.]