Homem-Aranha Noir: A Face Oculta

O Aranha encara o racismo e os preconceitos da humanidade!

E as aventuras em estilo noir continuam! Depois de conhecer Homem-Aranha e X-Men, a Panini volta a investir nas continuações da série, e acabei de ler a segunda edição do Aranha.

Homem-Aranha Noir: A Face Oculta conseguiu me agradar mais do que a primeira edição, com uma história cheia de pontos extremamente dramáticos, um tema centrado no racismo, em uma HQ novamente conduzida por David Hine e Fabrice Sapolsky,  ilustrada por Carmine Di Giandomenico. Vamos ver como é essa aventura?

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Assassin’s Creed III na Game Informer!

Quando eu achei que finalmente daria um tempo, eles me puxam de volta!

Eu achei que fosse chorar, me emocionar de verdade, mas nem… Assassin’s Creed Revelations veio só para dizer que no fim das contas o Ezio foi só mais uma peça na caçada pelas respostas que o Desmond ainda precisa recolher. Mas nem tudo foi tão broxante assim, ao menos justiça foi feita ao Altair que nunca esteve tão incrível antes na história. Só não falo mais nada sobre isso porque ainda quero escrever a quarta parte do meu repentino diário sobre a franquia e só ainda não o fiz porque esse calor de matar que está fazendo por aqui acaba literalmente com todas as minhas energias.

Quanto à Assassin’s Creed III, confesso que não estava muito animado à princípio. Foi tanto jogo saindo ano após ano que eu estava apenas esperando um deslize feio pra desanimar de vez, o sentimento pode ser outro para muitos, mas pra mim Revelations pareceu uma sequência já cansada, eu não consegui sentir o mesmo brilho daquela Florença agitada, cheia de vilões, personagens apaixonantes e coisa e tal. Em Revelations, o Ezio não deixou de conhecer novas figuras, mas elas nem de longe fizeram frente aos personagens que ainda gostaria de ver se desenvolvendo. E a cidade da Constantinopla? Bem, inesperadamente ela continuou chata, exatamente como no primeiro jogo.

No fim das contas eu acabei sentindo o Ezio mais solitário do que bem acompanhado, foi quase a mesma sensação que tive com o primeiro Assassin’s Creed e agora ela parece que vai se repetir. Na mais recente edição da Game Informer sobre o assunto, a primeira coisa que você deve saber é que o nome do novo assassino é Connor, ele é fruto de uma mistura de índio com inglês e sim, ele vai ser tão solitário quanto um dia foi o lendário Altair.

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Um pouco da demo de Sonic 4: Episode 2!

E bem… não parece muito diferente do anterior pra mim!

A Sega nunca disse que depois de Sonic Generations a franquia sofreria a tão sonhada volta às origens que os fãs mais xiitas ainda presos em suas cavernas querem ou… algo do gênero, mas mesmo assim eu fiquei esperando que nessa sequência de Sonic 4 a jogabilidade com o ouriço lembrasse mais o Sonic clássico do último jogo e deixasse o modernismo de lado. Uma pena, já não estou indo muito com a cara do episódio II. É claro que o jogo não vai ser de todo mal, me diverti muito quando joguei o primeiro e sei que nesse não será diferente, mas para uma abordagem ao estilo side scrolling eu acho que a Sega deveria adotar de vez o Sonic clássico de Generations e deixar o moderno com o seu super dash e o homing attack para os jogos onde ele se encaixa melhor. Essas caracteristicas do Sonic mais novo deixam os jogos 3D mais legais exatamente por dar mais espaço para toda aquela velocidade, mas usar os mesmos num jogo que deveria lembrar mais os clássicos pra mim é praticamente o mesmo que colocar o ouriço no piloto automático. Você só tem o trabalho de apertar o direcional da frente enquanto espera todo tipo de mira aparecer na tela.

De qualquer forma, espero ao menos que o tão cativante Sonic clássico repaginado não caia no esquecimento e volte a aparecer em futuros jogos, gostaria muito de ver a Sega separando os dois estilos do Sonic. A Nintendo fez isso quando lançou New Super Mario Bros e deu um novo fôlego para o lado plataforma da franquia depois de tantos jogos 3D, não custa nada a Sega fazer o mesmo. Não pode ser possível que todo o esforço pra criar aquela mecânica bacanuda esteja indo para o fundo do baú. Ou pode?

Sleeping Dogs again!

Mas desta vez nada de live action!

Continuo gostando muito do que vejo nesse Sleeping Dogs, os gráficos ficam devendo, mas a ambientação está show de bola e soltar o kung fu pra cima dessa rapaziada parece muito divertido. Agora só falta uma demo para o jogo mostrar se corre ou não o sério risco de cair no estereótipo de clone da série GTA exatamente pela liberdade de um sandbox.

Não dá né? Pelo menos não pra mim,  é dificil não pensar na maior franquia da Rockstar quando vejo algo parecido (vide o subtítulo desse post). Não que isso vá ser exclusividade desse jogo, afinal Red Dead Redemption e L.A. Noire passaram pelo mesmo, principalmente por serem fruto da mesma empresa, mas deram a volta por cima antes dos seus respectivos lançamentos porque conseguiram mostrar propostas totalmente diferentes dentro de histórias fascinantes e com direito à personagens memoráveis. Se Sleeping Dogs tiver esses mesmos ingredientes na receita, fazer diferença e abandonar o fantasma de todos os sanbox não vai ser tão difícil assim.

Postando uma imagem… só porque curti!

Nunca sei se acho bonitinho ou triste vê-los juntos…

Estou numa vibe muito, muito One Piece esses dias, então vocês vão me desculpar, mas continuarei postando coisas da série por aqui sem me importar em dar espaço pro tema respirar, haha. Peguei de novo o animê de onde eu tinha parado, a infame saga de Impel Down, que eu achei tão foda no mangá e tão, tão arrastada no animê. Mas agora a terminarei com certeza! Esse final tá bacana (porque não tem como ficar enrolando, justamente) e hoje “morri de arrepios” com o encontro do Luffy e o Barba Negra. Muito foda a cena animada!

Como disse o boss no post as músicas orquestradas da série, o animê de One Piece é mais que épico… vale muito a pena acompanhá-lo mesmo se lemos o mangá. E o outro motivo de eu ter pego de novo é porque quero ver o Novo Mundo em animê, né! Conheci One Piece pelo animê e o acompanhei só por ele até Thriller Bark! Sim! Só depois é que fui pegar o mangá, e aí li tudo de novo. Acho que é meio simbólico isso, sinto que preciso ver essa “virada” da série no animê. Mas enfim, chega de papo, haha. Imagem novamente encontrada no Zerochan!

Wallpaper do dia: Shaman King!

Pedido do MeninoMelado (pqp esse nick, haha).

Imagem bacana, mas pena a Anna tar tão feinha. O traço dela às vezes… só digo que babo muito. Clique com o botão direito do mouse na resolução desejada e selecione “salvar link como”.

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Créditos ao site Anime Paper.

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