Portallos – Games & Cultura Nerd Rotating Header Image

Teaser japonês de Kirby’s Epic Yarn está simplesmente magnífico! [Wii/Nintendo]

O teaser japonês de Kirby’s Epic Yarn deixa muitos gamers sem palavras para descrever, mas há palavras que devem ser ditas para não deixar comentários e impressões escaparem. Já temos 9 games do Kirby e agora teremos finalmente uma versão recente e com alterações significativas, aumentando a série de Kirby para 10 games.

Há algum tempo que não vemos nas prateleiras das lojas um bom jogo do Kirby… mas já podíamos esperar por mais um se nos baseássemos no novo vício da Nintendo: recriar os seus clássicos, apostando no 3D, no visual mais moderno e na criatividade. Claro que os gráficos da Wii são fracos para a geração atual de consoles, comprometendo com pouca significância (para alguns jogadores) a qualidade gráfica e o resultado final dos games.  Para mim, a fraca capacidade gráfica da Wii é uma grande falha da Nintendo, mas sei que nem todos concordam com isso. Porém, Kirby’s Epic Yarn é brilhante! Só desejo que a Nintendo continue recriando clássicos – perdoo algumas falhas em New Super Mario Bros. Wii. O teaser japonês não possui legendas, mas podemos entender o principal com os olhos e a clássica música do Kirby.

Está magnífico! O jogo parece estar bem desenvolvido, com ideias claras e originais. Enfim, será um jogo que promete diversão e qualidade. Se não estragarem o jogo com um baixo grau de dificuldade ou com muito hype desproporcional ao  jogo, temos um jogo em potencial para esse ano.

O mundo inteiro do jogo será dentro de uma meia, fato interessante por ser diferente. Tudo será feito de tecido (naturalmente) e estaremos dentro do inimigo que imagino ser o principal já que suga Kirby para dentro de uma meia cheia de chulé… quer dizer, de inimigos. Em termos de conceito, esse novo Kirby lembra bastante Paper Mario, só que substituíram o papel por tecido, por fios. Gostei da nova ferramenta do Kirby e o design dos ambientes. Tudo parece estar tão bem trabalhado: abrir zippers que revelam novos lugares (“escondidos”), o pulo com mola do Kirby, fechar sacos, os inimigos, utilizar água em fases de fogo, utilizar a forma de um “golfinho”  (talvez um veículo) para se mover na água, até o King DeDeDe estará no jogo.

Resta apenas aguardar pelo lançamento no dia 17 de Outubro e aproveitar ao máximo o novo jogo do Kirby.

Vanquish invadindo a área e Little Sisters marcando presença na nova atualização da PlayStation Store!

E como é costume para os donos do PS3, na noite de terça a Sony liberou mais uma atualização para a PlayStation Store (PSN). Desta vez não tivemos nada adicionado para o serviço PlayStatiun Plus, o que me leva a acreditar que teremos jogos disponibilizados novamente na próxima semana, pois nas ultimas vezes aconteceu assim, nada numa semana e 3 jogos na outra.

Bom, mas falando sobre os conteúdos adicionados para todos os usuários, temos alguns destaques. Eis que depois de muito tempo sendo exclusivo para a Xbox Live Arcade, Castle Crashers poderá ser jogado pelos donos do PS3 também. Relembrando um período da Era Medieval e por que não os jogos da série Golden Axe, o game permite que o jogador quebre tudo, invada castelos, salve princesas e estraçalhe seus inimigos com golpes extremamente violentos, tudo ao estilo cartoon é claro.

Com gráficos simples, mas extremamente atraentes e contando com comandos fáceis, Castle Crashers possui um diferencial muito importante, que é o modo cooperativo, que agrupa até quatro cavaleiros em muita ação dentro dos campos de batalha do jogo. O jogo foi muito elogiado quando chegou ao Xbox e fez muitos fãs, alguns deles inclusive tatuaram os personagens do jogo em seus corpos eternizando assim sua paixão pelo game.

Um dos add-ons que chegam fazendo barulho é o Minerva´s Den para o jogo BioShock 2. Este novo add-on agrupa três novas áreas ao jogo e possui uma trama paralela à história central do game, onde os jogadores não precisam finalizar a campanha principal para decidirem entre a “colheita” ou a adoção das seis novas Little Sisters.

Após o continue lendo confira todo o conteúdo adicionado e os trailers de Castle Craschers e do tão falado Vanquish que teve um demo liberado nesta semana também.

Continue lendo →

Wallpaper do dia: Metroid Prime 3: Corruption!

Tenho muita, muita vontade de jogar a “série” Prime pra valer. Tenho a Trilogy aqui na estante e dou boa noite pra ela todos os dias, mas simplesmente não chega a hora certa de jogá-la. E isso que sou super fã de Super Metroid… Mas só dele também né, porque não cheguei a jogar os outros. Queria muito ter o Fusion, me parece muito bom.

Clique na imagem acima para a resolução 1680×1050 ou escolha a sua logo abaixo! Ah sim, wall motivado pelo pedido do Sparda12. ;)

1024×768 | 1280×800 | 1280×1024 | 1440×900 | 1920×1080

1920×1200 | 2560×1600

[Créditos a Retro Studios, desenvolvedora do jogo?]

A batalha para a próxima porta! Jasdevit e Krory! [D.Gray-Man - Volume 11] [MdQ]

Mais um Mesa dos Quadrinhos! Desta vez um que não está tão atrasado assim, afinal, o volume 12 de D.Gray-Man ainda não chegou às bancas (está quase chegando, mas ainda não chegou). E este é um dos melhores volumes até então deste mangá. Não gostei muito da capa, mas a história neste volume fica bem mais animada e intensa do que o do volume passado, alias uma crítica minha no volume 10 foi em relação a alguns quadros e do traço que não havia gostado, mas neste volume não existe mais este problema, é um volume muito bonito, com belo traço e nenhuma confusão de quadros. Gostei mesmo!

DGM, vol. 11, continua a saga da destruição da arca de Noah, onde a trupe de Allen Walker chegam em mais uma nova sala e novos inimigos surgem para impedir que eles continuem. Maiores detalhes e opinião, após o continue!

Continue lendo →

Novo trailer de Blood Stone mostra um pouco de gameplay! [PS3/X360/PC]

Um jogo que parece interessante, que parece querer unir um pouco dos elementos consagrados de Uncharted, além de outros jogos, as novas aventuras de 007 prometem trazer para os games uma nova aventura cheia de espionagem, carros e claro lindas mulheres. Já falamos bastante do jogo por aqui, então vamos direto ao dito vídeo:

São poucos minutos de um sugestivo gameplay, mas dá para imaginar um pouco do que teremos nesta nova aventura de James Bond. Muitos elementos da série cinematográfica estarão ali presentes, dentre eles corridas com carros e as clássicas explosões que somente um agente 00 pode proporcionar, e claro Joss Stone estará ali trazendo todo o seu charme para os nossos consoles.

O vídeo apenas apresenta Istambul, mas outros lugares do mundo também serão visitados, dentre eles: Atenas, Monao e Bangcoc, ou seja, mas vídeos vem por aí, e mais detalhes do jogo serão apresentados até o lançamento em Novembro deste ano de 2010, mostrando Daniel Craig em ação.

True Blood: já quase terminando a 3ª temporada… Qual será o destino de tudo e de todos? [3x11][PdS]

True Blood: 3ª Temporada, Episódio 10 foi exibido nos EUA dia 29 de Agosto: “Fresh Blood”.

Enquanto isso no Brasil: True Blood é exibido no Brasil pelo canal pago HBO, toda terça-feira às 21h. Atualmente o canal está atrasado mantendo uma diferença de um episódio em relação ao canal americano, sendo assim o último episódio exibido no Brasil o episódio 3×10. O episódio 3×11 será exibido no canal da HBO na terça-feira (07/09/2010) às 21h (e segundo a programação do site, será também exibido no Domingo, 05/09/2010, às 22:00h).

Aviso: Continue lendo apenas se você já assistiu o episódio nº. 11 da 3ª temporada de True Blood. Haverá spoilers! Caso ainda não tenha assistido, assista apenas o primeiro vídeo (promo do episódio) após o “continue lendo” e depois não prossiga com a leitura.

Àqueles que ainda não conhecem o Papo de Série, basta clicar aqui e ficar por dentro do projeto. Depois do “continue”, conversamos mais.

Continue lendo →

Xbox 360 ganha novo controle para quem odeia o direcional digital! Podia ter saido antes…

Já tentou alguma vez jogar Street Fighter IV ou a versão “Super” naquele modo Trial? Já percebeu o quanto é quase impossível fazer aqueles malditos combos e malabarismos com o maldito direcional digital (também chamado de D-Pad) do Xbox 360? É fato que a alavanca analógica nunca foi o melhor botão para se usar em games de luta, o bom e velho direcional em cruz sempre foi o favorito dos games. A Microsoft demorou pacas para se tocar que o direcional digital em formato de disco era a única coisa realmente xarope em seu controle. Não tenho reclamação alguma nos outros botões, pelo contrário, adoro o formato do controle do X360, a única coisa que nunca funcionou como devia é o direcional em disco. E parece que o problema está chegando ao fim.

O Major Nelson, mais uma vez em seu blog, oficializou que a Microsoft está preparando uma nova versão de seu controle, na cor prateada, onde o problemático direcional passou por uma reformulação impressionante (na minha opinião, já que nunca vi algo assim num controle). O direcional agora muda de forma, mantendo o velho formato em disco, mas também pode  ser posicionado na velha forma de cruz, e note como ela fica “saltada” para fora do controle:

O Major Nelson liberou um vídeo (abaixo) na qual ele mesmo mostra como funciona esse novo controle. Pelo que parece ele “roda” o direcional, ativando e desativando o novo formato. Fiquei na dúvida, será que não corre o risco do controle mudar de forma durante o gameplay? Tipo, na hora em que for fazer a clássica “meia lua”. Acho que a Microsoft não seria tão lerda a ponto disso, deve ser uma pressão bem maior do que quando está se jogando naturalmente com o controle.

Um detalhe que não gostei, os botões perderam as cores clássicas. Vi algumas pessoas reclamando disso pela internet, comentando que alguns jogos pedem para apertar determinados botões e na tela a indicação é feito pelas cores. Como alguns game que usam os  “quick time events”, por exemplo. Não que eu não tenha memorizado as cores (X=Azul, Y=Amarelo, B=Vermelho e A=Verde), mas ainda assim, gosto do sistema de cores, que acaba sobrepujando as letras clássicas. Mais duas imagens:

Outro ponto que achei muito sacana é que a Microsoft poderia muito bem ter lançado esse controle junto com a nova versão do Xbox 360 na E3. Putz, não faz nem seis meses que o modelo está no mercado e agora o controle ganha uma nova versão? Por que não incluí-lo no novo console? Muita ganância da Microsoft.

O lançamento do controle será dia 09 de Novembro nos EUA, enquanto na Europa só será lançado em fevereiro de 2011 (por que diabos essa enorme janela entre região?). O preço será de U$ 65, e está incluso o “Play & Charge”, aquela bateria recarregável do controle que dispensa as pilhas convencionais. Um pouco salgado na minha opinião.

Achei o controle bonito, gostei da cor prateada, gostei da idéia do novo direcional digital, mas não gostei de ter sido um lançamento a parte do novo console (e por isso não deve ser tornar o padrão a ponto de ser incluido nos novos consoles fabricados) e não gostei de terem retirado as clássicas cores do botões X-A-Y-B.

E segundo a Uol Jogos num contato feito com a Microsoft Brasil, ainda não se sabe se receberemos esse modelo oficialmente por aqui. Agora pense bem, quantos jogos você passa raiva com esse botão do controle do X360? Acredito que seja apenas com os games de luta, não? E no fim, já me acostumei a jogar eles com o analógico mesmo. Esse botão na maioria dos games só serve para abrir inventários ou trocar de armas. Acredito que não vá fazer muitos gamers correrem nas lojas para comprar um novo controle.

Primeiras imagens de Batman: Arkham City! E um possível modo multiplayer? [PC/X360/PS3]

Batman: Arkham City

Na edição de Outubro da revista britânica PSM3 teve uma reportagem sobre Batman: Arkham City onde surgiram algumas informações sobre o jogo, nada de muito interessante exceto que eles praticamente confirmaram um modo multiplayer para o jogo. Segundo a reportagem, o modo multiplayer está confirmado para esta sequência, embora não saibam mais detalhes sobre como ele irá funcionar. Julgando pela capa da Game Informer do mês passado, podemos especular uma participação da Mulher-Gato em alguma parte do jogo. Mas e que tal um modo cooperativo de verdade, com o Robin ou o Asa Noturna? Ou ainda um modo deathmatch com heróis e vilões se matando em uma arena?! Putz, eles possuem um potencial imenso em mãos! Se isso não bastasse pra nos deixar babando pelo jogo, surgiu no flickr de um tal de 1337guyzorz2 as primeiras imagens do jogo! Nas imagens podemos ver o Batman e a Arlequina com visual remodelado e ainda a presença ilustre de Duas-Caras e Mulher-Gato! E também alguns gadgets novos, como um sensor de movimento!

Batman: Arkham City está previsto para sair em 2011, para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Aliás, recomendo que dê uma passada na página especial sobre o jogo lá no site da Game Informer e pegue os wallpapers que eles disponibilizaram

Mortal Kombat 9: Comentários de Ed Boon e novo trailer! [X360/PS3]

Parece que o novo Mortal Kombat, o nono game da série, será mesmo um dos games mais esperados para 2011. Já fazem tantos anos que os fãs da série esperam por um game assim, onde a franquia retorna às suas raízes. Lembro que jogava muito Mortal Kombat II na minha infãncia, mas não era muito bom em realizar fatalities e em geral usava cheats para fazer o movimentos com maior facilidade. Rá! Na época não sei percebia que o segredo do sucesso do game era a violência gratuita, com tripas e sangues na tela com os gráficos de poucos bits da década de 90, mas era um game que estava sempre ali, por perto do console, quando precisava surrar algum amigo.

Realmente Mortal Kombat se perdeu um pouco ao longo dos anos. O último, MK vs DC, era vergonhosamente ruim e porque não dizer… bobo. Não sei porque levou tanto tempo assim para os desenvolvedores perceberam que com Mortal Kombat não precisa ficar inventando demais, basta manter os elementos clássicos e tem que ser um jogo com selo “mature”, já que foi a brutalidade dos golpes e finalizações que fizeram a fama do game. O vídeo abaixo, com Ed Boon comenta um pouco sobre isso, como o game está de volta às raízes, com foco na violência, com os personagens mais clássicos da série, com um gameplay ao mesmo tempo simples, mas com movimentos mais hardcore para os usuários avançados. Vejam:

Vendo as cenas no vídeo acima, dá para notar que tudo que o Ed Boon, o criador da franquia e o diretor criativo do novo game, comenta realmente parece estar sendo colocado no game, que está em desenvolvimento pelo estúdio NetherRealm. Os fatalities parecem violentos o bastante, os golpes e movimentos dos personagens estão ótimos, os cenários são clássicos da franquia entre outras pequenos detalhes. A troca de personagem no meio da luta também é bacana, não me lembro se já foi utilizado em games anteriores da série, mas me pareceu uma boa idéia a utilização do mesmo no novo game, pois acrescenta um maior desafio nas batalhas, além de dar uma maior duração a cada uma.Ah, uma coisa que gostei é que pela imagem que abre o post, estão confirmados aproximadamente 26 personagens, podendo ter outros via DLC, porém 26 já é um excelente número, nem muito e nem pouco, é a média mesmo desse tipo de game.

Por fim, um novo trailer foi divulgado hoje pela IGN. Na verdade parece mais um teaser, não mostra muita coisa e fica mais é brincando com sombras do que mostrando gameplay ou novos personagens. Vale pelo menos como curiosidade.

Neste final de semana, irá acontecer a Penny Arcade Expo (PAX) nos EUA, e Mortal Kombat estará disponível para o público  presente no evento testar o game, então alguns vídeos de gameplay devem surgir ao longo da próxima semana. Lembrando que o game sai na primavera americana de 2011, por enquanto apenas confirmado as plataformas Playstation 3 e Xbox 360.

A invasão ao Palácio do Rei e os inesperados inimigos! [HunterXHunter - Volume 25] [MdQ]

Por esta você não esperava! MdQ de HunterXHunter está de volta! A última vez que mencionei o mangá foi num post de Junho (aqui). Infelizmente o mangá não é lançado de forma decente aqui em Jacareí-SP e isso me obriga a ficar comprando-o online. Preciso esperar lançar mais de um volume, esperar o prazo de envio e com o tanto de mangá que acompanho atualmente, acabo não tendo pressa em terminar de ler.

Felizmente já possuo os volumes 26 e 27, os últimos lançados pela JBC e também os últimos lançados no Japão. Podia fazer este post comentando já os três volumes, mas achei que ficaria grande e os momentos de cada volume são um pouco distintos, mesmo que todos tratem quase do mesmo momento dentro da saga Chimera Ans. Por isso resolvi começar com apenas o volume 25. Ainda esta semana espero dar continuidade aos outros volumes, assim como MdQs de outros mangás “parados” aqui no Portallos já a algum tempo.

Lembrando que HxH continue em hiato no japão, estacionado no capítulo 310, com encadernação até o volume 27 (vai até o capítulo 290). O volume 25 dá início à invasão ao Palácio do Rei das Chimeras Ants e tudo começa a dar errado conforme os planos. E agora?

Continue lendo →

Wallpaper do dia: Black Rock Shooter!

OVA de 50 minutos que ao menos uma vez por semana eu vejo em novas fanarts lá no deviantART. BRS e Kuroshitsuji também, né. Preciso me atualizar, hahaha.

Clique na imagem acima para a resolução 1680×1050 ou escolha a sua logo abaixo!

1024×768 | 1280×800 | 1280×1024 | 1440×900 | 1920×1080 | 1920×1200

[Créditos a Milfeulle30, usuária do site Anime Paper.]

Spider-Man: Shattered Dimensions chegando na próxima semana! Hora de ver os últimos vídeos!

Posso não estar inteiramente satisfeito com o que vi até agora em Spider-Man: Shattered Dimensions, mas vou ser sincero… nunca perdi um game do Homem-Aranha desde as versões do game no Playstation 1. Sempre gostei e provavelmente sempre foi ter uma certa simpatia com o personagem e seus games. Se fosse alencar meus preferidos, diria que curto bastante aquela primeira versão do psone, onde a jogabilidade era bem “stealth“, com o Aranha tendo que se espreitar em cenários fechados e se esconder dos bandidos. Depois vem Spider-Man 2, joguei a versão para Gamecube. Neste, curtia muita a variedade das missões e por ser completamente maior e melhor que o primeiro game baseado no primeiro filme. Adorava as missões de entregar pizza pela Nova York virtual, era muito massa (rá! trocadilho?). Por último, a versão Ultimate, também da geração passada, que repassava a história dos primeiros números da revista de mesmo nome, recontando a origem do Homem-Aranha a uma nova geração. O game tinha gráficos em cell-shading, que eram ótimos na época, e também colocava muitas missões e diversidade à fórmula, que começava a se desgastar com os games baseado nos filmes. Claro que continuei jogando os próximos games, mas estes são os meus preferidos. Web of Shadows, oúltimo lançado, conseguiu me animar e foi bacana, tinha alguns erros e problemas (olha só este review de 2008, caraca que velharia de post!) mas ainda assim era notável o esforço para se criar algo diferente. Passaram-se dois anos e Shattered Dimensions chega para tentar exatamente a mesma coisa. Será que agora vai?

Com o game chegando na próxima semana, resolvi colocar aqui no blog os últimos vídeos divulgados pela Activision sobre o game. Tem o vídeo de lançamento, mostrando todas as versões principais do game, Homem-Aranha 2099, Noir, Ultimate e Amazing. Estes nós já mostramos aqui no blog os trailers individuais, então vem bem a calhar um vídeo juntando tudo num único trailer. As animações em CG estão ótimas por sinal. Quanto a esta fórmula nova, estou bastante empolgado com a versão 2099 e com a Noir, que criam cenários e um clima de jogo bem diferente do que estamos acostumados nos games do Aranha. Já Amazing e Ultimate na verdade parecem exatamente a mesmíssima coisa pra mim, no próprio game anterior, já tínhamos o uniforme clássico e o uniforme de simbiose, então não vejo novidade alguma. Enfim, o trailer:

O próximo vídeo é uma entrevista de Dee Brown, chefe do estúdio Beenox que desenvolveu o game, com três minutos de duração.  Há algumas coisas bem interessantes, como a menção de que cada dimensão do game terá 4 levels. Na verdade, achei pouco, no total daria… 16 fases? Mas depende da duração de cada level e o que mais o jogo tem a apresentar. Nesse ponto, diversidade, Brown fala bastante, mencionando os challenges inseridos no game, como matar o chefe de uma fase num certo tempo ou coletar determinados itens. Isso també  irá destravar outras coisas, como roupas alternativas (falo delas após o “continue”). Outra informação bacana é em relação aos chefes, onde ele mesmo diz que todos em determinado momento do game, irão sofrer uma espécia de “upgrade”, ficando mais fortes ou diferentes. Vejam o vídeo:

Após o continue, um pouco sobre as versões de uniformes alternativas que estarão no game, e os vídeos com a versão de Wii e DS!

Continue lendo →

Conversa de Mangá: Katekyo Hitman Reborn 303!

Katekyo Hitman Reborn!: Capítulo 303 foi disponibilizado dia 26 de Agosto: “O Início da Guerra”.

Se você não sabe o que é o projeto Conversa de Mangá, clique aqui. Depois do “continue”, a gente conversa mais:

Aviso: Continue apenas se você já leu o capítulo 303 de KHR!. Atualmente acompanho o mangá pelo site Mangá Stream, e a qualidade da scan é absurdamente fantástica! Basta não ter medo de inglês. Mas, em todo caso, o site Vongola7 tem a tradução em Português. ;-)

Continue lendo →

Tron: Evolution Collector’s Edition vai arrasar sua carteira! [X360/PS3]

E não é que mais uma vez venho trazer uma noticia sobre uma Edição de Colecionador de um jogo que vai chegar no final do ano. Já esta virando uma rotina buscar por estas imagens em alta definição e trazer para que todos possam apreciar e por que não babar um pouco né pessoal? Acredito que muitos devam ficar felizes em verem que a cada dia que passa os conteúdos extras destes “pacotes” estão melhorando e deixando de ser somente livros e cds de trilha sonora, não que os mesmos não sejam legais, longe disso, mas varias e inovar sempre faz bem para o mercado e para as mentes criativas do mundo dos games.

Os fãs de Tron terão que desembolsar uma quantia alta pela edição de colecionador  de Tron: Evolution que chegará às lojas no mesmo dia da versão normal, dia 07 de Dezembro. Esta edição especial custara US$ 129,99 e somente será lançada para os consoles Playstation 3 e XBox 360, não saindo portanto para os PCs. Mas esta edição de colecionador esta bem bonita, conforme você já deve de ter visto na foto que abre o post.

Bom, além do jogo em si (PS3/360) a edição de colecionador vira com a moto do protagonista do filme/game e somente isso. Sim, mas ela vem numa embalagem própria para exposição muito bonita também. O caso é se vale à pena ou não pagar o dobro pelo game somente pela moto. Cabe a cada um fazer esta análise e as contas que achar necessário. Para os fãs e fanáticos por colecionáveis é uma oportunidade única, mas para os colecionadores de jogos normais e não tanto dispostos a fazer altos investimentos não vale tanto à pena assim.


Lembrando que o jogo feito pela Disney Interactive Studios chega às lojas 10 dias antes da nova versão do filme, também da Disney que chega aos cinemas no dia 17 de Dezembro.

Xbox Live Gold sofrerá reajuste em seu preço e me pergunto: É justo pagar para poder jogar online?

A Microsoft realmente vem dando tiro no pé de uns tempos para cá. Mas antes de entrar na questão do título do post, primeiro preciso repassar a notícia. Ontem, o Major Nelson, em seu blog, avisou que as mensalidades cobradas para a assinatura Gold da Xbox Live sofrerá um reajuste à partir de Novembro. Os preços antigos e novos, para contas americanas, são estes:

Atualmente:
1 mês Gold: US$ 7,99
3 meses Gold: US$ 19,99
12 meses Gold: US$ 49,99

Novo preço em Novembro:
1 mês Gold: US$ 9,99
3 meses Gold: US$ 24,99
12 meses Gold: US$ 59,99

Reino Unido, Canadá e México também terão as mensalidades reajustadas em novembro. O Major Nelson ainda menciona que desde que a rede online chamada “Xbox Live” foi criado em 2002, ainda no primeiro console da empresa, os valores de mensalidade nunca haviam sido reajustados.

Mas na minha opinião, o maior problema disso, não é exatamente o fato de ter ficado 8 anos sem ter reajuste, mas sim o conceito na qual a assinatura Ouro se sustenta: Multiplayer Online. Passados 8 anos, os gamers ainda são obrigados a pagarem para jogar online no Xbox 360. Veja bem, quando a rede foi lançada, quando ela era o que havia de melhor em multiplayer online, até que fazia sentido restringir a jogatina para quem pagasse, mas a partir do ponto em que surgiu o Playstation 3 e o Nintendo Wii onde o multiplayer online é totalmente gratuito, a Microsoft já deveria à muito tempo atrás, ter revisto o seu conceito quanto a Live Gold.

Continue lendo →