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Resident Evil 5 | Diário Desenvolvimento – Jun Takeuchi

A série Resident Evil pra mim é uma das melhores franquias da história dos videogames e atingiu o ápice com Resident Evil 4. A maneira como a história foi contada, o gameplay, o sistema de mira, os Ganados, a chata da Ashley… Eu gostei de tudo! E sem dúvida, aguardando ansiosamente o Resident Evil 5. Este video mostra um pouco do desenvolvimento do jogo.

Pontos interessantes:

.: Achei bem parecido com o RE4, tanto graficamente quanto pela jogabilidade

.: Viram os controles que aparecem ali? Do PS3 e do X360. o/

.: Está muito mais claro que os outros RE’s, mas isso segundo a Capcom, é proposital pois este jogo terá um foco maior na claridade. O que irá fazer com que pense duas vezes antes de entrar naquele beco escuro…

.: Ainda mais: “É que em locais claros, o olho humano regula a íris para captar menos luz e, assim, os objetos e inimigos que estão na sombra não podem ser vistos. Somente quando se chega nesses locais que esses objetos passam a ser percebidos, a medida que os olhos se acostumam à nova claridade.”

.: Mais inimigos e mais modelos de inimigos (ainda bem, cansei de matar os mesmos Ganados milhões de vezes em RE4)

.: Mais inimigos = mais armas! E algumas delas serão baseadas em armamentos reais.

É amigos, acho que a briga de GOTY será acirrada…

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Theo Medeiros

Cinéfilo, gamer, adorador de música e entusiasta tecnológico. Acha que Nescau é melhor que Toddy e que bacon é a oitava maravilha do mundo.
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