Impressões Iniciais GRID (X360)

http://img370.imageshack.us/img370/8221/gridou9.jpg

Mais uma vez, quero lembrar a todos que o intuito de criar estas impressões iniciais não é avaliar o game como um todo, e sim passar a idéia que ele dá ao jogador em sua primeira hora de jogo. Começa empolgando? Difícil entender a sua mecânica? É agradável em determinados aspectos? Etc.

Eu diria que GRID é o sucessor espiritual indireto de Dirt, pois só por causa da qualidade deste no X360, que agradou demais não só eu, mas muitos jogadores que conheço, que comprei o novo game da Codemaster. E felizmente não estou arrependido pelo que vi até o momento.

Continue em “more” e veja o que achei na primeira horinha de jogo!

http://img370.imageshack.us/img370/5839/boxyz3.jpg

Se no antigo as pistas eram de sabão, aqui elas são sólidas!!

É verdade. A primeira vez que joguei Dirt fiquei pensando “orra, parece que tem sabão na pista! O carrinho derrapa toda hora…”. Afinal um game com pistas de terra só podia ser assim. E olhe que isso não é um ponto negativo do game.

Entretanto em GRID, assim que eu corri na primeira pista do game já vi que a coisa era totalmente contrária a Dirt. O carro não derrapa, ele é firme na pista. E mesmo parecendo uma contradição, acaba não sendo um aspecto negativo também. A jogabilidade na corrida é bem sólida, o carro não faz as curvas naquela derrapada insana de Dirt, com pneus cantando e o veículo quase que de lado sabe? Aqui a coisa é bem mais consistente como se fosse uma corrida de formula 1 que vemos na TV. Até tentei algumas vezes fazer o carro derrapar só para ver o que acontecia, mas isso quase sempre ocasionava na perda de controle da direção fazendo dar um cavalo de pau ou parando por completo, o que resultava numa forte batida com os carros que estavam atrás de mim. Pode parecer estranho, mas esse aspecto casa perfeitamente com o clima do game. Vou continuar e logo você entenderá.

http://img165.imageshack.us/img165/1673/01lt1.jpg

Uma novidade em GRID é a opção de flashbacks. Ou seja, você está na última volta, em primeirão. Entretanto se distrai e justamente naquela curva crucial para a vitória esquece de desacelerar e bate na parede da pista. Mesmo freando e evitando a perda total do carro, perde 1 ou 2 posições. Pronto perdeu a corrida e vai precisa correr tudo de novo né? Em GRID não. Bateu e já viu que vez cagada? Pausa o game imediatamente. Opção “Instant Replay”. Você irá rebobinar alguns segundos da sua corrida, como se fosse uma fita em VHS sabe? Mas não para apenas ver o replay, mas para jogar novamente tais segundos. Volta, aperta X e continua correndo momentos antes da batida, tempo perfeito para refazer a burrada e não bater na curva. Pode parecer que isso deixa o game mais fácil né? Mas não deixa. O número de vocês que se pode fazer isso é limitado (há… seu folgado…queria ilimitado né? XD). E as corridas são muito desafiadoras e essa opção é apenas um amaciador de dificuldade.

Falando em dificuldade. Joguei 3 partidas. Somente na terceira é que consegui chegar na primeira posição (estas 3 primeiras corridas, não era obrigatório chegar em primeiro). O nível de dificuldade devido a certos aspectos do game realmente é balanceado. O carro enfraquece com as batidas, que agora estão bem mais reais do que as de Dirt. As peças se soltam e ficam na pista. Uma batida mais violenta resulta em fim de corrida para o jogador. Perda total do carro. Claro que se você ainda tiver flashbacks pode conserta isso, mas novamente, é uma opção limitada. Já conversei com algumas pessoas e muitos gostam da velha técnica de chegar numa curva rasgando e socando os carros que estão na frente para ganhar posição. GRID não deixa fazer isso de forma satisfatória justamente por causa dessa física empregada. O seu carro sente as pancadas e isso resulta em seu desempenho durante o resto da corrida. Isso não quer dizer que as pancadas de leves não funcionem, tendo moderação e ficando esperto durante o resto da corrida, dá tranqüilo para fazer isso. E são nas curvas as melhores oportunidades de ganhar posição, sem bater mesmo, lembrando apenas que o sistema de derrapagem não é como os outros games. Uma posição boa na pista junto com uma velocidade regulada é perfeita para ganhar posição numa curva.

http://img46.imageshack.us/img46/2223/02rm2.jpg

Um aspecto apenas estético, mas que fica claro que deixa o game muito agradável é novamente os menus e os narradores do game. Assim como Dirt, GRID está impecável nesse quesito. Durante a corrida a narradora lhe auxilia bastante, deixando o game bem mais real. Nos menus tem a explicação das opções em áudio. Nada de textinho escrito. Bem agradável.

Soma-se isso a belíssimos gráficos e uma excelente sonoplastia, de músicas a ronco dos carros e da platéia que berra e grita, fazem GRID um game extremamente realista. Na TV de LCD de 37 que jogo meu X360, a imersão fica ainda mais real. Você parece se esquecer do mundo real e entra dentro do game. É algo realmente impressionante que só tive tal sensação jogando Dirt e agora GRID. Pode parecer exagero, mas é uma sensação que não consegui ter com Forza ou PGR no 360. A Codemaster realmente faz um serviço de produção e desenvolvimento que assusta em qualidade.

Infelizmente não pude testar o modo online. Cheguei a testar ele no demo, mas não tirei conclusões positivas ou negativas. Pelo que li na internet, ele está pouco mais caprichado que em Dirt – que alias era pobre, o único aspecto ruim dele. Entretanto acredito que o grande clímax do game seja mesmo o modo campanha.

Enfim, achei a mecânica agradável, a imersão do game, que particularmente, acho importantíssimo em jogos de corridas está perfeita e no conjunto da obra para o sinlge player está perfeito neste primeiro momento.

http://img165.imageshack.us/img165/8500/03nw3.jpg

Isso também pode lhe interessar

Artigos relacionados

Um Comentário

  1. Muito bom Thiagão, Como sabes gosto deste estilo de jogo.. Este com certeza será cofre, como você gosta de dizer..

    Abraços

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo

Adblock detectado

Dê uma ajuda ao site simplesmente desabilitando seu Adblock para nosso endereço.