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Dadah especial dos EUA: jogando o Nintendo 3DS!

Dei um pulo na GameStop hoje (nota: escrevi esse texto na quarta, 30/3), não consegui testar o 3DS lá pois tinha um moleque maldito que não largou o aparelho =P

Tinha um cara lá muito chato, não parava de perguntar coisas pra atendente, se já tinha NGP (!?), se ia abaixar preço de PSP, que jogo tal era bom, por que a capa de um Call of Duty estava diferente das outras… Até eu me irritei com o cara! haha Pior, ele era pai ou irmão do moleque que não largava o 3DS, tinha que ser…

Passei na Best Buy depois e consegui testar lá. O jogo era Pilotwings Resort. Joguei algumas vezes nos três modos disponíveis (avião, jetpack, asa delta). Tem aquele ponto especifico que você tem de se posicionar para o efeito 3D funcionar, é meio perto da tela, tem como se mexer um pouco para cima e para baixo sem fazer muita diferença, mas nada para os lados, e eu ficava me aproximando e afastando da tela tentando achar a melhor posição para o efeito 3D (as vezes o fundo do jogo ficava um pouco embaçado, para mim ficou melhor deixando o slider – que regula o quanto de efeito é aplicado no jogo – entre a metade e o 3D completo). Como nesses lugares o aparelho fica grudado no balcão, eu tinha que ficar meio curvado, bem desconfortável. Acho que por isso que perdi o foco várias vezes. Ah, curiosidade, com e sem óculos o efeito era igual pra mim, e a posição que eu tinha de ficar era a mesma.

O efeito, em vez de ser aquele com elementos pulando pra fora da tela, é o contrário, tudo na imagem tem profundidade (você percebe mexendo no slider, principalmente mudando do 2D para o mínimo de 3D) Pra mim fica mais fácil comparar com Era do Gelo 3D, que tem efeitos mais simples, mas todas as cenas ficam melhores com profundidade.

Pilotwings só usa a tela de cima enquanto jogando, só usei a de baixo nos menus (nem lembro o que tinha lá durante as partidas), então não sei se atrapalha ter de ficar mudando o foco de uma tela para outra (acho que todo mundo sabe, só a de cima é 3D, só a de baixo é touch).

O analógico é muito bom, nem percebi que estava usando ele, diferente do PSP por exemplo. No total joguei uns 15min só, mas quando parei senti um desconforto. Pode ser questão de jogar uns dias para acostumar, ou talvez mude de pessoa para pessoa, mas se for assim sempre, vai ter que ser como a Nintendo falou, parando de tempo em tempo (não sei o que pensar disso, gosto de jogar por algumas horas seguidas).

Infelizmente não tinha como acessar a Home pra testar as funcionalidades (bom, como nem dava para mover o aparelho também, não sei se ia adiantar muito).

Nem perguntei, mas parece que nas duas lojas havia 3DS em estoque. Deve ter vendido bastante, mas acho que o preço afastou muita gente (ainda tem em estoque na Amazon, geralmente lá é o primeiro lugar a esgotar). No fim das contas, como nenhum dos games que foram lançados me interessam (não compraria nenhum), nem cogitei comprar o 3DS agora (falta de tempo pra jogar e preço foram os outros fatores heh). Quando sair o Zelda é bem capaz que mude de idéia contudo.


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