Seafrog, um skate-troidvania, chega ao Nintendo Switch em fevereiro
Título também está disponível para PC

A Grumpyface Studios, veterana desenvolvedora indie por trás de títulos aclamados como Steven Universe: Save the Light, Teeny Titans e Castle Doombad, em parceria com o estúdio indie Oh My Me Games, anunciou hoje a data de lançamento de Seafrog para o Nintendo Switch.
O jogo será lançado digitalmente na Nintendo eShop no dia 19 de fevereiro, pelo preço de US$ 14,99, e já está disponível para pré-venda.
Seafrog é um jogo de ação e plataforma em 2.5D com quebra-cabeças, descrito como um “skate-troidvania”, que desafia os jogadores a dominar uma chave inglesa a jato para deslizar, encarar corrimãos e executar manobras em fases inspiradas em pistas de skate, ambientadas em alto-mar.
Desenvolvido pela Oh My Me Games e publicado pela Grumpyface Studios, o jogo foi lançado recentemente no Steam, antes de sua estreia no Nintendo Switch.
O título também venceu o Grande Prêmio da Rogue Jam 2022 da IGN, sendo selecionado por um júri que incluiu lendas da indústria como Reggie Fils-Aimé e Matt Casamassina.
Chris Graham, fundador e diretor da Grumpyface Studios, comentou: “As equipes da Grumpyface e da Oh My Me Games são fãs da Nintendo desde a vida toda, então levar Seafrog para o Nintendo Switch é algo extremamente empolgante para nós. Desde o visual vibrante com inspiração nos anos 90 até seu mundo divertido e personagens carismáticos, o jogo parece um encaixe natural para a plataforma. Mal podemos esperar para que os fãs da Nintendo descubram como é bom jogar Seafrog no Switch.”

Seafrog já pode ser adquirido em pré-venda na Nintendo eShop. Embora seja lançado como um título para o Nintendo Switch original, o jogo também é totalmente compatível com o Nintendo Switch 2, oferecendo uma ótima experiência também no novo hardware.
Sobre o jogo
Seafrog é um jogo de ação e plataforma em 2.5D com uma proposta diferente: em vez de um skate, você pilota uma chave inglesa (de propulsão a jato) por uma série de navios abandonados à deriva em um mar misterioso. Triture trilhos, encadeie manobras, avance se impulsionado contra inimigos e grude em paredes e tetos enquanto enfrenta mais de 100 desafios feitos à mão.
Com upgrades colecionáveis, melhorias regulares para a chave inglesa e uma estética estilizada que remete ao 3D vibrante dos anos 90, Seafrog equilibra ação em alta velocidade com exploração e progressão não linear no melhor estilo Metroidvania.
Atualização 2.0 – Inclui rebalanceamento completo do jogo, novas músicas, novos elementos narrativos, melhorias nos controles e muito mais.
Principais Características:
- Campanha de história com 10 a 14 horas, incluindo três batalhas contra chefes que colocam suas habilidades à prova.
- Interação com um elenco carismático de personagens, indicado para todas as idades.
- Colecione e combine 24 modificadores para personalizar sua experiência — jogue de forma mais relaxada ou aumente seus atributos para mais velocidade e desafio
- Explore cada sala para encontrar mais de 120 pedras de serpente escondidos.
- Mais de 16 horas para completar 100% a coleta de itens em todos os mapas.
- Suporte completo a controle, mouse e teclado, além de otimização para Steam Deck.
Sobre a Oh My Me Games – Fundada em 2020 por Tyler Maitland em Port Townsend, Washington, a Oh My Me Games estreia no mercado com Seafrog. Tyler e sua pequena equipe indie já colaboraram anteriormente com a Grumpyface em outros títulos e são amigos e parceiros de longa data.
Sobre a Grumpyface Studios – Fundada em 2010 por Chris Graham em Phoenix, Arizona, a Grumpyface Studios já lançou 14 jogos para plataformas mobile, consoles e PC, incluindo Steven Universe: The Light Trilogy (Attack the Light, Save the Light e Unleash the Light), Teeny Titans, Teen Titans: GO Figure! e Castle Doombad.
A Grumpyface já trabalhou com diversos clientes e publishers da indústria, como Cartoon Network, Adult Swim Games, Warner Bros., Turner Sports, DC, Mattel e Nickelodeon, desenvolvendo projetos tanto com IPs consagradas quanto com criações originais.
// Comunicado enviado via assessoria de imprensa //



