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Porque alguns jogos de PS3 precisam de instalação

Artigo interessante desse blog da MTV, Multiplayer, buscando uma explicação do motivo de alguns jogos necessitarem de instalação. Claro, não ficaria feliz de ter de instalar 5Gb (Devil May Cry 4, certo?) num HD de 40Gb ou 80Gb (mesmo no X360, que não tem instalação, meu HD de 20Gb já está quase lotado, e não somente com demos, os 3 mapas do Heroic Map Pack do Halo 3 por exemplo, ocupam quase 500Mb oO), mas se for pra melhorar o jogo, melhor ter a opção do que não ter… (ou alguém prefere tempos de carregamento maiores a ter de instalar um jogo? =]). Ao menos no PS3 tu pode instalar um HD comum de notebook de uns 250 Gb se quiser. Não entendo o por que tanta reclamação… talvez se fosse algo opcional em todos os casos (como é no Unreal Tournament III), seria melhor, pra quem quisesse testar o jogo logo.  Enfim, leiam o artigo todo, é muito interessante… a parte mais relevante é esta:

The issue arises from differences in the reading techniques of DVD and Blu-ray. By nature, the outer and inner parts of a disc move at different speeds while a disc is spinning, regardless of format (CD, DVD, Blu-ray, HD-DVD, etc.). While DVD drives can read data at those differing speeds, Blu-ray reads at one speed. Combine that with the extremely large size of Blu-ray discs, and simply dumping existing DVD data onto a Blu-ray disc will inevitably result in longer load times.

O problema não seria exatamente na velocidade de leitura do Blu-ray, mas pela tecnologia. Drives de DVD lêem dados a diferentes velocidades (mais rápido na parte mais externa do disco, se não me engano), enquanto um drive de Blu-ray lê o disco todo com uma velocidade constante. O problema seria que simplesmente jogar os dados de DVD em um Blu-ray, por causa dessa diferença, não seria nada eficiente, e resultaria em tempo maior de carregamento (os tais load times). Isso porque os dados em um DVD estão otimizados para aquele tipo de leitura, mais rápida em algumas partes e mais lentas em outras. A solução? Gravar os dados de forma otimizada para o Blu-ray. Por que não acontece? Provavelmente porque ocorre em custos extras, e bem, o PS3 não é a plataforma que dá mais lucro, então seria mais fácil utilizar ‘gambiarras’ como instalações e multiplicidade de dados pelo disco.

Ainda há comentários da Capcom relatando que não esperava uma reação tão grande por causa da instalação de DMC4… bom, leiam, fica mais fácil para vocês =]

MTV Multiplayer Blog

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