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Dragon's Dogma nos mostra como é trabalhoso assar um griffon na brasa (de novo)! [PS3/X360]

Lutas medievais são assim mesmo, você corre pelos campos até que seus pulmões peçam arrego, esfaqueia alguns goblins malditos no processo e ainda ajuda seus parceiros a se livrarem de outros tantos deles. Mas antes de sair pro abraço também tem de encarar um griffon que aparentemente não tinha nada haver com o assunto, mas estava muito afim de uma briga. E por fim vem a saraivada de flechas, as magias de fogo e gelo, as rápidas instruções se confundindo com a mais pura gritaria e toda a euforia de uma batalha em grupo. Sim, eu sei que o filme é o mesmo e a Capcom meio que se repetiu na demonstração de Dragon’s Dogma disponibilizada na Gamescom 2011, mas nem tudo está perdido. Além da batalha contra o pássaro gigante que terminou em churrasco em maiores detalhes ainda temos meia hora de entrevistas e um pouco mais do gameplay com os responsáveis pela obra. Não é muito, mas talvez acalme o seu coração ávido por novidades sobre o game. Lembrando que Dragon’s Dogma só dá as caras no ano que vem, para o alívio das nossas carteiras.

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K o n S a m a

Do ser sem razão a essa explosão de emoção, do preguiçoso leitor ao (meia-boca) escritor, do tímido calado ao ator inquieto, do caminho já traçado à esquina do destino incerto. Tentei me definir, mas sem sucesso. Games, filmes, música, animes, são só o começo desse quebra-cabeça sem nexo.
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