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Kingdom Come: Deliverance recebe Modo Hardcore

E um novo teaser do DLC “From The Ashes”

A Warhorse Studios lançou hoje o Modo Hardcore como DLC gratuito para todos os jogadores de Kingdom Come Deliverance. O DLC estará disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC. O Modo Hardcore transforma Kingdom Come Deliverance em um verdadeiro RPG de sobrevivência. Sem nenhuma interface com barras de saúde ou stamina, sem salvamento automático, combates ainda mais realísticos e navegação mundial. Seguir o sol e estudar os mapas detalhados do mundo será crucial para navegar pela vasta paisagem da Boêmia. Você está pronto para uma experiência verdadeiramente medieval?

Como todo homem julgado por Deus, você possui sua cruz para carregar” – O Modo Hardcore apresenta desvantagens incomuns, como Ossos Quebradiços, Pesadelos ou Claustrofobia. O jogador terá que escolher pelo menos duas delas e ficará com elas durante todo o jogo. Terminar o jogo com todas elas irá desbloquear novas conquistas ou troféus. O Modo Hardcore certamente testará as habilidades dos jogadores.

Juntamente com o lançamento de hoje, a Deep Silver e a Warhorse Studios revelaram uma espiadinha no DLC de História “From The Ashes”, que será lançado em breve.

Todos os jogadores de Kingdom Come Deliverance receberão gratuitamente o Modo Hardcore com o próximo patch de atualização.

Sobre Kingdom Come: Deliverance Kingdom Come: Deliverance é um RPG de mundo aberto baseado em história que o mergulha em uma aventura épica no Sacro Império Romano. Vingue a morte de seus pais ao combater as forças invasoras, participar de missões que mudam o jogo e faça escolhas influentes. Explore castelos majestosos, florestas profundas, aldeias prósperas e inúmeras outras configurações realistas na Boêmia medieval!

  • Mundo aberto massivo e realístico: Castelos majestosos, vastos campos, todos renderizados em impressionantes gráficos de alta qualidade
  • História não linear: Resolva as missões de várias maneiras e enfrente as consequências de suas decisões
  • Combate desafiador: Distância, stealth ou melee. Escolha suas armas e execute dezenas de combinações únicas em batalhas tão emocionantes quanto implacáveis
  • Desenvolvimento de personagens: Escolha o seu equipamento, melhore suas habilidades e ganhe novas vantagens
  • Mundo dinâmico: Suas ações influenciam as reações das pessoas ao seu redor. Lute, roube, seduza, ameace, seja persuasivo ou suborne. Está tudo nas suas mãos
  • Precisão histórica: Conheça personagens históricos reais e experimente a aparência genuína da Boêmia medieval

Sobre a Warhorse Studios Warhorse Studios é um jovem estúdio independente desenvolvedor de jogos da República Checa, em Praga. Foi fundada por Daniel Vávra, criador de Mafia and Mafia 2, e Martin Klíma, anteriormente de ALTAR (Guerra Original, UFO: * trilogia). O estúdio contém uma mistura de veteranos da indústria de jogos experientes, com dezenas de jogos publicados e milhões de cópias vendidas, além de armas jovens de todo o mundo. Em janeiro de 2014, Warhorse lançou uma campanha no Kickstarter para um jogo realista de RPG medieval chamado Kingdom Come: Deliverance. Acabou sendo o terceiro projeto mais bem-sucedido, de acordo com o número de apoiadores, em 2014. Com uma meta inicial de £ 300.000, finalmente acumulamos mais de £ 1,1 milhão. A Warhorse Studios também foi nomeada entre as 10 empresas mais inovadoras do mundo no Kickstarter de 2015 pela Fast Company.

Sobre a Deep Silver – A Deep Silver desenvolve e distribui jogos interativos para todas as plataformas. A gravadora Deep Silver significa cativar todos os jogadores que têm paixão pela jogabilidade emocionante em excitantes mundos de jogo. A Deep Silver trabalha com seus parceiros para obter o máximo de sucesso, mantendo a mais alta qualidade possível, sempre com foco no que o cliente deseja. A Deep Silver já publicou mais de 200 jogos desde 2003, incluindo marcas próprias como o Saints Row, a franquia de ação zumbi Dead Island, e o sombrio futuro pós-apocalíptico da série Metro. A Deep Silver também é dona dos estúdios de desenvolvimento Deep Silver Dambuster Studios, em Nottingham, no Reino Unido; Deep Silver Fishlabs em Hamburgo, Alemanha, e Deep Silver Volition baseados em Champaign, IL, EUA. Para mais informações por favor visite www.deepsilver.com

// Comunicado enviado via assessoria de imprensa da Deep Silver //

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Thiago Machuca

Fundador e editor do Portallos (2008) e do Ponto de Checagem (2014). 32 anos, formato em Direito, vivendo desde sempre no interior de São Paulo (Vale do Paraíba). Casado e já papai. Games, quadrinhos e seriados são uma paixão desde a infância. Em busca de novos apoiadores que curtam estes projetos e a viabilidade deles crescerem!
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